ps3龙背上的骑兵3图片,PS3是否属于机能未被完全开发就退役的主机?


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不属于。ps3采用了cell架构系统,导致了其在开发初期游戏移植极其困难。因此在前中期,没有几款游戏敢说用尽了ps3的机能,就连开发战神3的圣莫妮卡都说,战神3仅仅用了ps3百分之30的机能。
但是到了后期就不同了。从神秘海域2开始,索尼和其旗下的第一方开发小组渐渐掌握了cell的架构。紧接着在ps3的晚期制作出了最后的生还者(也就是美国末日)和神秘海域3这两部作品。这两部作品可以说是完全榨干了ps3的机能。
因此在ps4发售初期(以上两部作品是在2013年末发售,ps4在2014年发售)
玩家总是吐槽说本世代与次世代画质差距太小,因为神秘海域3和最后的生还者这两部游戏的画质在当时足以媲美ps4的游戏。后来才被拉开距离。有此可见,ps3的机能可以算得上完全被榨干吃透了。如果说哪部主机属于没榨干机能就淘汰了的话,那就是世嘉的ss(土星)主机了。花里胡哨的架构系统让他们自己都无法完全利用机能,上市三年后又匆忙推出了新主机dc